上半年国内游戏市场超1400亿,券商:平台加大扶持力度是重要因素

来源:环球网

【环球网财经综合报道】据中国游戏工委发布数据显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。尽管游戏市场整体销售收入有所增长,但增速相较去年同期有所放缓,对此有业内人士分析认为,这可能与市场饱和度的提高以及游戏审批政策的严格有关。

同时,近6.74亿的用户规模则显示出中国游戏市场的巨大潜力,这主要得益于智能手机的普及和网络覆盖的扩大,使得更多的人能够轻松接触和参与游戏。华金证券在近日发布的研报中就提到,抖音开启“夏日环游记”活动为游戏厂商提供内容营销平台,牵手多个长线游戏IP多方打造暑期游戏档;快手开启“夏日游乐园”暑期线上活动,联手王者荣耀、原神等热门IP提供大量福利,还有独家主播解说电竞比赛等。

华金证券还总结指出,抖音、微信平台IAA热门品类逐渐增多,游戏品质不断提升,大部分品类出现爆款产品,平台加大扶持力度是IAA小游戏成为行业增长新热点的重要因素。

二级市场方面,游戏ETF(159869.OF)今年以来表现较为低迷,至7月25日收盘已连续5个月走低今年以来累计跌幅约25%。银河证券指出,随着版号恢复常态化持续得到验证,新品陆续上线,目前游戏行业供给端趋于稳定状态,行业整体迎来向上周期。

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